Logo
Unyonpedia
Communication
Kunin ito sa Google Play
Bago! I-download ang Unyonpedia sa iyong Android ™!
I-download ang
Mas mabilis kaysa sa browser!
 

Halimaw

Index Halimaw

Ang isang halimaw ay isang uri ng nilalang na kathang-isip na matatagpuan sa katatakutan, pantasya, kathang-isip na pang-agham, tradisyong-pambayan, mitolohiya, at relihiyon.

17 relasyon: Aswang, Bampira, Kanibalismo, Kathang-isip, Kathang-isip na pang-agham, Kultura, Kuwentong-bayan, Mitolohiya, Moralidad, Nakatalang kasaysayan, Panitikan, Pantasya, Pelikulang katatakutan, Relihiyon, Sobrenatural, Taong lobo, Zombie.

Aswang

Manananggal isang uri ng Aswang Ang Aswang ay isang pang-mitolohiyang nilalang sa mitolohiyang Pilipino kung saan ito ay pinaniniwalaang kumakain ng tao at ng ibang mga hayop.

Bago!!: Halimaw at Aswang · Tumingin ng iba pang »

Bampira

Isang aktor na naglalaro ng bampira sa Londres, Inglaterra (1927). Ang mga bampira (vampire sa Ingles) ay mitolohikong mga katauhan na namumuhay sa pamamagitan ng dugo mula sa mga nilalang sa mundo, maging ito ay buhay o patay.

Bago!!: Halimaw at Bampira · Tumingin ng iba pang »

Kanibalismo

Ang kanibalismo (mula sa Caníbales na pangalang Kastila para sa mga taong Carib na isang tribo ng Kanlurang Kaindiyahan (West Indies) na dating kilala sa pagsasanay ng kanibalismo) ang akto o kasanayan ng pagkain ng mga tao ng laman o lamang loob ng ibang mga tao.

Bago!!: Halimaw at Kanibalismo · Tumingin ng iba pang »

Kathang-isip

Ang kathang-isip ay kahit anumang gawang malikhain, pangunahin ang kahit anumang gawang salaysay, na nilalarawan ang mga karakter, pangyayari, o lugar na haka-haka lamang, o sa mga paraan na imahinasyon lamang.

Bago!!: Halimaw at Kathang-isip · Tumingin ng iba pang »

Kathang-isip na pang-agham

Ang mga kathang-isip na pang-agham o siyensiyang piksiyon, o science fiction sa Ingles (SF, S.F., o sci-fi kapag pinaikli), ay isang malawakang anyo ng panitikan at ibang media na karaniwang kinabibilangan ng mga pagmumuni-muning batay sa pangkasalukuyan o panghinaharap na kalagayan ng agham o teknolohiya.

Bago!!: Halimaw at Kathang-isip na pang-agham · Tumingin ng iba pang »

Kultura

Kultúra (cultura) o kalinangán (mula "linang") ang kabuuang katawagan sa mga kaisipan, kaugalian, tradisyon, at gawi ng isang lipunan.

Bago!!: Halimaw at Kultura · Tumingin ng iba pang »

Kuwentong-bayan

Ang kuwentong-bayan (folklore) ay bahagi ng isang kalinangan na binabahagi ng isang partikular na pangkat ng mga tao; sinasasaklaw nito ang mga tradisyon karaniwan sa kalinangan, subkultura, o pangkat na iyon.

Bago!!: Halimaw at Kuwentong-bayan · Tumingin ng iba pang »

Mitolohiya

Ang mitolohiya ay isang halos magkakabit-kabit na kumpol ng mga tradisyonal na kuwento o mito (Ingles: myth), mga kuwento na binubuo ng isang partikular na relihiyon o paniniwala.

Bago!!: Halimaw at Mitolohiya · Tumingin ng iba pang »

Moralidad

Hapones. Ang moralidad, kalinisan ng ugali, kalinisang-asal, o kasanlingan ay ang pagkakakilala ng tao sa kung alin ang tama at mali.

Bago!!: Halimaw at Moralidad · Tumingin ng iba pang »

Nakatalang kasaysayan

Ang nakatalang kasaysayan o naisulat na kasaysayan ay ang panahon sa kasaysayan ng mundo pagkaraan ng panahon bago ang kasaysayan o prehistorya.

Bago!!: Halimaw at Nakatalang kasaysayan · Tumingin ng iba pang »

Panitikan

Larawan ng mga librong pampanitikan. Isang aklatang may mga aklat pampanitikan. Sa pinakapayak na paglalarawaang, ang isang panitikan o panulatan ay ang pagsulat ng tuwiran o tuluyan at pagtula na nag-uugnay sa isang tao.

Bago!!: Halimaw at Panitikan · Tumingin ng iba pang »

Pantasya

Ang Pantasya ay isang genre na gumagamit ng mahika at iba pang supernatural na penomena bilang punong elemento ng plota, thema, at/o ganapan.

Bago!!: Halimaw at Pantasya · Tumingin ng iba pang »

Pelikulang katatakutan

Ang pelikulang katatakutan o palabas na katatakutan ay isang uri ng pelikula na naglalayon na takutin ang manonood.

Bago!!: Halimaw at Pelikulang katatakutan · Tumingin ng iba pang »

Relihiyon

Ang relihiyon ay isang kalipunan ng mga sistemang paniniwala, mga sistemang kultural at pananaw sa daigdig na nag-uugnay ng sangkatuhan sa espiritwalidad at minsan ay sa moralidad.

Bago!!: Halimaw at Relihiyon · Tumingin ng iba pang »

Sobrenatural

Ang higlikas, supernatural, o sobrenatural (Ingles: supernatural o supranatural, at preternatural, Kastila: sobrenatural) ay nangangahulugang higit, nakaangat, o mas mataas kaysa sa mga batas o kurso ng kalikasan, pahina 802 at 1261.

Bago!!: Halimaw at Sobrenatural · Tumingin ng iba pang »

Taong lobo

Ang taong lobo (Ingles: Werewolf; Lumang Ingles: werwulf) o paminsan-minsan na lycanthrope (Griyego: λυκάνθρωπος lukánthrōpos, "lobo-tao") ay isang mitolohiko o folkloriko na tao na may kakayahang sa isang lobo o, lalo na sa modernong pelikula, isang hibrido), alinman sa sinadya o pagkatapos na mailagay sa ilalim ng isang sumpa o kapighatian (kadalasan ay isang kagat o mula sa isa pang taong lobo). Ang mga maagang pinagkukunan para sa paniniwala sa kakayahan o kapighatian na ito, na tinatawag na lycanthropy, ay Petronius (27-66) at Gervase ng Tilbury (1150-1228). Ang lobo ay isang malawak na konsepto sa alamat ng Europa, umiiral sa maraming mga variant, na kung saan ay nauugnay sa pamamagitan ng isang karaniwang pag-unlad ng isang Kristiyano interpretasyon ng pinagbabatayan Europeanong alamat na binuo sa panahon ng medyebal. Mula sa unang bahagi ng modernong panahon, ang mga lider ng werewolf ay kumalat din sa Bagong Mundo sa kolonyalismo. Ang paniniwala sa mga werewolves ay binuo sa paralelo sa paniniwala sa mga pangkukulam, sa kurso ng Gitnang Kapanahunan at ang Makabagong kasaysayan na panahon. Tulad ng mga pagsubok sa panggagaway sa kabuuan, ang paglilitis sa mga werewolves ay lumitaw sa kung ano ngayon ang Switzerland (lalo na ang Valais at Vaud) noong unang bahagi ng ika-15 na siglo at kumalat sa buong Europa noong ika-16, ang pagsikat sa ika-17 at lumulubog sa ika-18 siglo.

Bago!!: Halimaw at Taong lobo · Tumingin ng iba pang »

Zombie

Isang babaeng tao na nagmaskara at gumaganap bilang isang nabuhay na bangkay. Ang zombie /zom·bi/ ay isang taong patay na subalit naging bangkay na nabuhay at gumagalaw sa pamamagitan ng kapangyarihan ng pangkukulam.

Bago!!: Halimaw at Zombie · Tumingin ng iba pang »

Nagre-redirect dito:

Alamat ng halimaw sa banga, Ang Alamat ng Halimaw sa Banga.

OutgoingPapasok
Hey! Kami ay sa Facebook ngayon! »