5 relasyon: Algoritmo, Laberinto, Matematiko, Puno (estruktura ng datos), Teorya ng grap.
Algoritmo
Sa matematika at sa agham pangkompyuter, ang isang algoritmo ay isang malinaw na pagdedetalye ng kung paano malulutasan ang isang uri ng problema.
Bago!!: Paghahanap na lalim-muna at Algoritmo · Tumingin ng iba pang »
Laberinto
Isang minotawro na nasa loob ng isang laberinto. Isang payak na halimbawa ng isang laberinto. Ipinakikita ng mga hugis-pana ang pasukan at labasan. Ang mga laberinto.
Bago!!: Paghahanap na lalim-muna at Laberinto · Tumingin ng iba pang »
Matematiko
Ang isang matematiko ay isang taong gumagamit ng malawak na kaalaman sa matematika sa kanyang trabaho, kadalasa'y para lumutas ng mga problemang pang-matematika.
Bago!!: Paghahanap na lalim-muna at Matematiko · Tumingin ng iba pang »
Puno (estruktura ng datos)
Sa agham pangkompyuter, ang isang puno(tree) ay isang malawak na ginagamit na estruktura ng datos na gumagaya sa isang hierarkikal na estruktura ng puno na may isang hanay na pinagdugtong na mga nodo.
Bago!!: Paghahanap na lalim-muna at Puno (estruktura ng datos) · Tumingin ng iba pang »
Teorya ng grap
Guhit ng isang grap Sa matematika at agham pangkompyuter, ang teoriya ng grap (Ingles: graph theory) ay ang pag-aaral ng grap (graph): mga istruktura na ginagamit sa paggawa ng modelo ng mga relasyong pangmagkapares sa pagitan ng mga bagay na nasa isang koleksiyon.
Bago!!: Paghahanap na lalim-muna at Teorya ng grap · Tumingin ng iba pang »